# cordova-plugin-device-motion Este plugin proporciona acceso a acelerómetro del dispositivo. El acelerómetro es un sensor de movimiento que detecta el cambio (*delta*) en movimiento con respecto a la orientación actual del dispositivo, en tres dimensiones sobre el eje *x*, *y*y *z* . El acceso es por un global `navigator.accelerometer` objeto. Aunque el objeto está unido al ámbito global `navigator` , no estará disponible hasta después de la `deviceready` evento. document.addEventListener ("deviceready", onDeviceReady, false); function onDeviceReady() {console.log(navigator.accelerometer)}; ## Instalación Cordova plugin añade cordova-plugin-device-movimiento ## Plataformas soportadas * Amazon fire OS * Android * BlackBerry 10 * Explorador * Firefox OS * iOS * Tizen * Windows Phone 8 * Windows ## Métodos * navigator.accelerometer.getCurrentAcceleration * navigator.accelerometer.watchAcceleration * navigator.accelerometer.clearWatch ## Objetos * Acceleration ## navigator.accelerometer.getCurrentAcceleration Tienes la aceleración actual a lo largo de los ejes *x*, *y*y *z* . Estos valores de aceleración son devueltos a la `accelerometerSuccess` función de callback. navigator.accelerometer.getCurrentAcceleration (accelerometerSuccess, accelerometerError); ### Ejemplo function onSuccess(acceleration) {alert ('Aceleración X:' + acceleration.x + '\n' + 'Aceleración Y:' + acceleration.y + '\n' + 'Aceleración Z:' + acceleration.z + '\n' + ' Timestamp: ' + acceleration.timestamp + '\n');}; función onError() {alert('onError!');}; navigator.accelerometer.getCurrentAcceleration (onSuccess, onError); ### Navegador rarezas Los valores para X, Y, movimiento Z son todo generada aleatoriamente en orden para simular el acelerómetro. ### iOS rarezas * iOS no reconoce el concepto de conseguir la aceleración actual en cualquier momento dado. * Debes ver la aceleración y capturar los datos en determinados intervalos de tiempo. * Así, la función de `getCurrentAcceleration` rinde el último valor informado de una llamada de `watchAccelerometer`. ## navigator.accelerometer.watchAcceleration Recupera el dispositivo actual de `Acceleration` a intervalos regulares, ejecutar el `accelerometerSuccess` función callback cada vez. Especificar el intervalo en milisegundos mediante la `acceleratorOptions` del objeto `frequency` parámetro. El vuelto ver referencias ID intervalo del acelerómetro reloj y puede ser utilizado con `navigator.accelerometer.clearWatch` para dejar de ver el acelerómetro. var watchID = navigator.accelerometer.watchAcceleration (accelerometerSuccess, accelerometerError, accelerometerOptions); * **accelerometerOptions**: Un objeto con las llaves opcionales siguientes: * **periodo**: periodo solicitado de llamadas a accelerometerSuccess con los datos de aceleración en milisegundos. *(Número)* (Por defecto: 10000) ### Ejemplo function onSuccess(acceleration) {alert ('Aceleración X:' + acceleration.x + '\n' + 'Aceleración Y:' + acceleration.y + '\n' + 'Aceleración Z:' + acceleration.z + '\n' + ' Timestamp: ' + acceleration.timestamp + '\n');}; función onError() {alert('onError!');}; var opciones = { frequency: 3000 }; Actualizar cada 3 segundos var watchID = navigator.accelerometer.watchAcceleration (onSuccess, onError, opciones); ### iOS rarezas La API llama a la función de devolución de llamada de éxito en el intervalo solicitado, pero restringe la gama de solicitudes que el dispositivo entre 40ms y 1000ms. Por ejemplo, si usted solicita un intervalo de 3 segundos, (3000ms), la API solicita datos desde el dispositivo cada 1 segundo, pero sólo ejecuta el callback de éxito cada 3 segundos. ## navigator.accelerometer.clearWatch Dejar de mirar el `Acceleration` referenciado por el `watchID` parámetro. navigator.accelerometer.clearWatch(watchID); * **watchID**: el identificador devuelto por`navigator.accelerometer.watchAcceleration`. ### Ejemplo var watchID = navigator.accelerometer.watchAcceleration (onSuccess, onError, opciones); ... adelante... navigator.accelerometer.clearWatch(watchID); ## Acceleration Contiene `Accelerometer` datos capturados en un punto específico en el tiempo. Valores de aceleración incluyen el efecto de la gravedad (9,81 m/s ^ 2), de modo que cuando se encuentra un dispositivo plano y hacia arriba, *x*, *y*, y *z* valores devueltos deben ser `` , `` , y`9.81`. ### Propiedades * **x**: Cantidad de aceleración en el eje X. (en m/s^2) *(Number)* * **y**: Cantidad de aceleración en el eje Y. (en m/s^2) *(Number)* * **z**: Cantidad de aceleración en el eje Z. (en m/s^2) *(Number)* * **timestamp**: Momento de la captura en milisegundos.*(DOMTimeStamp)*